传统封装
SiP:一个封装装下一整套系统
把不同工艺的芯片和被动元件装进同一个封装。它也是“芯粒”思想的起点。
结构与原理
SiP:一个封装装下一整套系统
System in Package,系统级封装。
QFN 和 BGA 解决的是“一颗芯片怎么接出来”。SiP 要解决的是更大的问题:一个产品需要好多颗芯片,怎么把它们都塞进最小的空间?
三种做“系统”的方式
它为什么诞生
既然 SoC 最紧凑,为什么不把所有东西都做进一颗芯片?因为有几道迈不过去的坎:
- 工艺不兼容。处理器适合最先进的 3 nm 逻辑工艺;内存(DRAM)用专门的存储工艺;射频功放常用砷化镓、氮化镓等完全不同的材料;电感电容根本做不进硅里。硬塞进一颗芯片,要么做不出来,要么性能和成本都很差。
- 大芯片良率低。晶圆上总会随机落一些缺陷。芯片越大,被缺陷“砸中”的概率越高(下面的小实验可以直观看到)。
- 光刻有最大尺寸。光刻机一次最多曝光约 26×33 mm(约 858 mm²)的区域,单颗芯片不能比这更大。
- 开发周期和成本。重新设计一颗先进工艺的 SoC 动辄要花数亿美元。SiP 可以把现成的芯片组合起来,几个月就能出新产品。
- 空间。手表、耳机、助听器里,主板只有指甲盖那么大,传统的“一颗颗芯片焊在板上”根本放不下。
多芯片封装并不是新概念。1980 年代 IBM 大型机就用过多芯片模块(MCM),但那是又大又贵的陶瓷模块。真正让 SiP 走进大众的,是 2010 年代的可穿戴设备:2015 年的初代 Apple Watch,把整台“电脑”(处理器、内存、无线、传感器接口和上百个元件)做进了一个 SiP 模块里。
两张晶圆上的缺陷位置完全相同(红点),只是切法不同
SiP 的六种常见形态
“把多颗芯片装在一起”有很多种装法,从便宜到昂贵大致如下:
2D 平铺
芯片和元件并排放在同一块基板上。最常见、最便宜。手表、耳机、射频模组多是这种。
芯片堆叠
几颗芯片像叠蛋糕一样摞起来,每层用金线接下来。手机闪存(多层 NAND)常见。
PoP 叠层封装
两颗封装好的 BGA 上下叠焊。下面是手机处理器,上面是内存。
2.5D 中介层
芯片并排放在一块很薄的硅“中介层”上,中介层里有极密的连线。AI 芯片 + HBM 内存的标准做法。
3D 堆叠(TSV / 混合键合)
在硅里打穿“硅通孔”,芯片面对面或背靠背直接粘合。连线最短最密。
进阶 · 术语边界严格来说,SiP 原指“一个封装实现一个系统”,偏向手机、可穿戴领域的模块;而 2.5D/3D、芯粒常被统称为“先进封装”或“异构集成”。它们背后的思想相同:不再执着于把一切做进一块硅,而是用封装把最合适的芯片组合起来。所以很多资料把它们放在一起讲。
巅峰形态:AI 芯片里的 2.5D 封装
今天最先进的多芯片封装在 AI 数据中心的 GPU 里:计算芯片和好几摞 HBM 内存并排放在一片布满极细连线的中介层上,代表技术是台积电的 CoWoS。要看懂它,先要懂“在芯片表面重新布线”这件事,也就是 RDL;CoWoS 本身在 CoWoS 一页专门讲。
优点
- 体积极小,适合手表、耳机、手机模组
- 不同工艺的芯片可以各取所长
- 芯片之间连线短,速度快、功耗低
- 复用现成芯片,开发快
- 拆成小芯片后良率更高(芯粒)
缺点
- 设计复杂:电、热、应力要一起仿真
- 一颗坏,整个模块可能一起报废
- 多颗芯片挤在一起,散热压力大
- 测试难:要确保每颗芯片在封装前就是好的(KGD)
- 高端先进封装产能紧张、价格昂贵
身边的例子Apple Watch 的 S 系列芯片、AirPods 的 H 系列芯片、手机里的射频前端模组和 5G 毫米波天线模组(天线直接做进封装,叫 AiP)、AMD 锐龙的多芯粒处理器、英伟达的 H100/B200 等数据中心 GPU。